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Bridgetek BT81X (815/6) Advanced EVE ASTC

Bridgetek BT81X (815/6) Advanced EVE ASTC

May 09, 2019

ASTC signifie Adaptive Scalable Texture Compression, une norme ouverte développée par ARM pour une utilisation dans

GPU mobiles.

ASTC est un format de compression avec perte basé sur des blocs. L’image comprimée est divisée en un certain nombre de

des blocs de taille uniforme, ce qui permet de déterminer rapidement le bloc dans lequel réside un texel donné.

Chaque bloc a une empreinte mémoire fixe de 128 bits, mais ces bits peuvent représenter des nombres variables de

texels (l'empreinte de bloc).

La taille de l'empreinte de bloc ne se limite pas à une puissance de deux et ne se limite pas à la forme carrée. Pour 2D

formats, les dimensions du bloc vont de 4 à 12 texels.

L'utilisation de la norme ASTC pour les polices de grande taille permet d'économiser beaucoup d'espace. Encodage des quatre plus grandes polices dans ASTC

Les formats 8x8 ne provoquent aucune perte de qualité notable et réduisent la taille de la ROM de 1 Mo à environ 640

Kbytes.